“誰(shuí)會(huì)用蘋果電腦玩游戲呀”,大家對(duì)于蘋果電腦的固有定位就是生產(chǎn)工具:敲代碼、處理圖片、音頻后期、剪輯視頻專用。但就在昨夜今晨蘋果WWDC22上,蘋果除了推出了常規(guī)蘋果生態(tài)OS系統(tǒng)更新以及強(qiáng)行推出M2版本的MacbookAir和Macbook Pro之外,另一個(gè)細(xì)節(jié)吸引我的就是蘋果官方宣布卡普空《生化危機(jī):村莊》將進(jìn)入MacOS系統(tǒng),雖然只是一部3A游戲大作,略顯單薄,但這無(wú)疑透露出蘋果對(duì)進(jìn)入游戲?qū)玫臎Q心。
01蘋果的游戲情懷
早在喬布斯創(chuàng)業(yè)初期就對(duì)游戲這個(gè)品類產(chǎn)生興趣,要知道喬布斯在創(chuàng)辦蘋果之前可是在當(dāng)時(shí)游戲圈的“老大哥”雅達(dá)利公司任職過(guò)一段時(shí)間,雅達(dá)利對(duì)游戲簡(jiǎn)單性的追求,影響了之后喬布斯的產(chǎn)品設(shè)計(jì)理念。并在早期的蘋果電腦上推出了不少游戲作品,這其中包括了基于Apple II(蘋果第二代PC主機(jī))平臺(tái)的眾多游戲:《德軍總部》、《空手道》、《波斯王子》、《淘金者》等。
蘋果曾在1995年通過(guò)萬(wàn)代推出過(guò)自家的第一臺(tái)真正意義上的游戲主機(jī)-Apple Pippin,但由于同期Sony PS1和任天堂 N64主機(jī)過(guò)于強(qiáng)大,Apple Pippin最終以慘淡銷量于1997年草草收?qǐng)觥LO果從創(chuàng)辦之初體內(nèi)就流淌著游戲“血液”。
02蘋果為游戲布下的局
現(xiàn)如今蘋果生態(tài)軟硬件條件均已經(jīng)達(dá)到了前所未有的新高度,硬件上蘋果手握今天WWDC發(fā)布的M2、M1、M1 Max、M1 Ultra桌面級(jí)處理器,移動(dòng)端有強(qiáng)大的A系列SOC;軟件方面蘋果App Store,再加上Apple Arcade的訂閱機(jī)制,蘋果生態(tài)下四大平臺(tái)(iOS、iPadOS、macOS、tvOS)幾乎涵蓋了所有日常生活場(chǎng)景,蘋果從來(lái)都沒(méi)有官方宣傳過(guò)自己的游戲“野心”,但卻暗地里悄悄布局游戲生態(tài)。
03蘋果有意收購(gòu)EA
此前有傳聞稱蘋果有意收購(gòu)游戲公司EA來(lái)補(bǔ)全自己的游戲版圖,雖然蘋果擁有眾多游戲App開(kāi)發(fā)商,但自家官方卻從沒(méi)有一款可以讓人津津樂(lè)道的游戲大作或IP拿得出手,而EA作為老牌游戲大廠手中包括《FIFA》、《模擬人生》、《極品飛車》、《寶石迷陣》、《戰(zhàn)地》等一眾深入人心的游戲IP,正好彌補(bǔ)蘋果在這方面的缺失和短板。
04不止一款3A游戲入駐
我不相信MacOS系統(tǒng)只有一款《生化危機(jī):村莊》入駐,這背后蘋果公司一定已經(jīng)接觸了大量的游戲開(kāi)發(fā)商,而且我相信未來(lái)蘋果平臺(tái)上的3A大作將會(huì)越來(lái)越多。對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)商來(lái)講現(xiàn)在的日子并不好過(guò),全球經(jīng)濟(jì)萎縮,創(chuàng)新乏力等因素影響都將影響游戲行業(yè),各大游戲開(kāi)發(fā)商也在為自己尋求出路,前有微軟收購(gòu)暴雪,這后有索尼推出PSN+會(huì)員。蘋果想要在這個(gè)強(qiáng)手如林的游戲市場(chǎng)殺出一條血路,自然是需要更加穩(wěn)健的布局。
從我們玩家角度來(lái)看,蘋果加入游戲行業(yè)無(wú)疑是起到積極作用的,至少我們未來(lái)會(huì)有更多的游戲平臺(tái)可選,更何況蘋果對(duì)于產(chǎn)品品質(zhì)的苛求還是值得期待的。大家期望哪款大作能夠入駐Mac平臺(tái),歡迎一起探討呀。
關(guān)鍵詞: 3A游戲大作 登陸Mac平臺(tái) 蘋果電腦 游戲情懷