餐廳管理模擬游戲《Recipe for Disaster》現(xiàn)已上架Steam,不支持中文,發(fā)售日暫未公開。展示一款帶有難以處理的社交內(nèi)容的餐廳管理模擬游戲。在應(yīng)付任性的員工、可疑的烹飪技巧、苛刻的顧客和不可靠的供應(yīng)商的同時,踏上危機重重的成為終極廚師長的烹飪冒險之旅!
Recipe for Disaster 是一款餐廳管理和社交模擬游戲。你將在游戲中扮演一位沒有經(jīng)驗但野心勃勃的廚師長,努力實現(xiàn)自己成為國際知名餐廳老板的畢生夢想。在這段逐夢旅程中,你的任務(wù)包括精心設(shè)計餐廳,雇傭和管理合適的員工,定制食物菜單,并嘗試使用新食材創(chuàng)造新式美味菜肴,得到顧客的贊賞。是不是聽起來很有田園氣息?
在競爭激烈、快節(jié)奏、壓力大的食品服務(wù)行業(yè)開拓創(chuàng)新絕非易事。畢竟,這是一個以人為本的行業(yè),要想讓每個人都開心、有動力、有成就感,簡直難如登天!
團隊內(nèi)部嚴(yán)重的個性沖突和主要的技能差距很可能會擾亂服務(wù)流程,而顧客多變的態(tài)度和刁鉆的口味可能會成為你獲得重要積極評價分?jǐn)?shù)的障礙。
通過堅持不懈的努力,精明的管理,以及大量的妥協(xié),你的餐廳將會獲得成長,當(dāng)你吸引越來越多的挑剔顧客和美食評論家進(jìn)入你的餐廳的同時,也會帶來新的機遇和挑戰(zhàn)。擴大店面,提升員工水平,在美食榮耀和餐廳破產(chǎn)之間小心游走。
組建您的理想團隊 - 從程序化生成的員工池中進(jìn)行挑選。你需要考慮每位員工的性格和技能等級的獨特組合,以及這些因素員工的工作效率、關(guān)系和顧客互動的影響。是不是合適?還是說會被證明是弊大于利?
餐廳建造 - 使用直觀的建造工具和一系列豐富多彩的主題來自定義你的餐廳的設(shè)計和布局。為你的廚房配備最先進(jìn)的電器,裝飾用餐區(qū),并建造儲物室來存放珍貴食材。
分清輕重緩急 - 手動為你的團隊分配任務(wù),或使用可高度自定義的優(yōu)先級系統(tǒng)讓每位員工都忙碌起來。密切關(guān)注顧客的訂單并及時調(diào)整策略,確保提供最高水準(zhǔn)的食品和顧客服務(wù)。
職業(yè)道德 - 管理團隊的態(tài)度和耐力水平,以最大限度地減少生病和中途離崗的風(fēng)險。有些員工會喜歡你分配給他們的任務(wù),而另一些員工則會表示厭惡!警惕員工的想法、暫時和永久的性格變化,以及團隊內(nèi)部關(guān)系的發(fā)展。
顧客永遠(yuǎn)是對的 - 密切關(guān)注顧客的需求,并根據(jù)他們的口味調(diào)整菜單。小心飲食要求、食物過敏和與眾不同的偏好。
人人都是評論家 - 決定如何妥善處理員工和顧客的要求和投訴。你會主張逆來順受還是據(jù)理力爭?耳根子太軟或聽不進(jìn)意見的人很快就會關(guān)門大吉,因此你必須仔細(xì)審視每一種情形。
關(guān)鍵在于品味 - 與各種可靠和不可靠供應(yīng)商進(jìn)行合作,以確保獲得各種食材。使用直觀的食譜編輯器自由創(chuàng)建原創(chuàng)食譜,并將其添加到你的菜單中。
…而這僅僅是開始 - 游戲更新還計劃加入多人合作和對抗模式,額外的主題和房間類型,健康檢查,員工輪班,災(zāi)難和全面的模組支持。 作者:skylark